讲座题目:文化产业悖论与游戏设计哲学
主 讲 人:桂宇晖(东南大学2005届艺术学博士、华中师范大学教授)
讲座时间:2012年4月13日(星期五)晚19时
讲座地点:九龙湖校区太阳成集团tyc9728学术报告厅(204)
讲座地点:九龙湖校区太阳成集团tyc9728学术报告厅(204)
主讲人简介:
桂宇晖,华中师范大学美术学院新媒体游戏实验室主任、教授、博士,研究方向:新媒体游戏设计。
2005年获东南大学艺术学博士学位,导师为张道一教授。2005年1-8月,在德国达姆斯塔德造型太阳成集团tyc9728进行“中国设计文化比较研究”;2005-2006年,在德国科隆媒体太阳成集团tyc9728(KHM)从事“新媒体游戏设计”课题的研究。主持国家社会科学基金青年项目“新媒体游戏的设计理论研究”、,湖北省社科基金项目“拓展青少年思维能力与智力能力的新型网络游戏研究”;参与高等学校学科创新引智计划“教育创新媒体与可视化知识服务学科创新基地”、财政部教育部文化部《大型青少年网络游戏与安全社会调查》、国家对外汉语办公室《文化中国项目-春节》、“211工程”三期重点学科建设:中华民族文化保护、创意与数字化工程等项目。
专著《契合与发展-包豪斯与中国现代设计》(华中师范大学出版社2008年版);主编国家十一五规划教材《游戏设计原理》(清华大学出版社2011版),2011年被评为普通高等教育精品教材。